lunes, 5 de septiembre de 2011

Que placa de sonido conviene comprar


Placa de sonido
Es una tarjeta de expansión que permite que la computadora manipule y envíe sonidos.
Las placas de sonido permiten a la computadora:  
·         Enviar sonidos a las bocinas o a un estéreo conectado a la tarjeta.
·         Grabar sonido desde un micrófono conectado a la computadora.
·         Manipular sonido almacenado en el disco duro.

Básicamente, existen tres tipos de placas con públicos bien definidos: las económicas, las de baja calidad pero la suficiente como para reproducir los sonidos de Windows; las que soportan sonido en tres dimensiones, ideales para jugadores; y las dirigidas a profesionales, con salida digital y características especiales.
Tipo de placa
características
Económicas
Escuchar música con la lectora de CD ROM, oír los sonidos de Windows y, cada tanto, utilizar algún juego, lo más indicado será elegir una placa económica. Es recomendable que sea plug & play y compatible con Sound Blaster. Si querés que sirva para voz, deberías buscar una con full duplex, lo que permite la grabación y reproducción de audio a la vez.
Para los juegos
 Actualmente, todas las placas para juegos deben poseer un chip que aplique efectos especiales a los sonidos, como el Vortex 2 de Aureal o el EMU10K1 de Creative. Éstos permiten modificar un mismo sonido para que se oiga de formas diferentes, emulando texturas y diversos ambientes. También todas las placas deben ser compatibles con DirectSound y DirectSound 3 D, para ofrecer la sensación de que los juegos son tridimensionales. Finalmente, es muy aconsejable que cuenten con salida para dos juegos de altavoces, delanteros y traseros, para que el jugador pueda detectar de dónde provienen los sonidos.
Para los músicos
En este caso, lo conveniente es una placa profesional que permita digitalizar audio sin restricciones. Este tipo de placas incluye todos los accesorios que puedan ser necesitados, como ser Waveteable, Soundfonts, gran capacidad de memorias, cables, conectores múltiples y el software específico.


























Marcas: Yamaha, Sound Blaster, Genius

viernes, 3 de junio de 2011

Software

El software es un conjunto de programas, instrucciones y reglas informáticas que permiten ejecutar distintas tareas en una computadora. Se considera que el software es el equipamiento lógico e intangible de un ordenador. En otras palabras, el concepto de software abarca a todas las aplicaciones informáticas, como los procesadores de textos, las planillas de cálculo y los editores de imágenes.

Dentro de los tipos de software, uno de los más importantes es el software de sistema o software de base, que permite al usuario tener el control sobre el hardware (componentes físicos) y dar soporte a otros programas informáticos. Los llamados sistemas operativos, que comienzan a funcionar cuando se enciende la computadora, son software de base.

SOFTWARE DE SISTEMA

Breve historia de Windows:

En 1995 salio Windows 95, el mejor Windows para nivel usuario que había por aquella época, destacaba su uso en el entorno gráfico (GUI), siendo así más fácil de usar (hay que tener en cuenta que una de las características principales de todos los Windows y por lo que se hizo tan famoso radica en facilitar su uso para que lo pueda gestionar cualquier persona, aunque esta no tenga conocimientos de informática).
Años después veríamos nuevas actualizaciones pasando a Windows 98, Windows 2000 y Windows Xp, siendo este el más utilizado actualmente.
Después vino Windows Vista, odiado por muchos por ser uno de los Windows más malos que se hayan hecho, siendo este muy poco permisivo, aun usando cuantas con privilegios, incompatibilidades con aplicaciones y drivers de otros sistemas, varias vulnerabilidades..etc.
Al ver el poco éxito que tuvo Windows Vista, Microsoft sacó el año pasado a la venta Windows seven, siendo este una evolución y optimizacion de Windows Vista y es el más actual.

Breve historia de Linux

Antiguamente casi todos los ordenadores utilizaban el Sistema Operativo Unix, pero tenía un defecto, Unix era de pago por lo que no todo el mundo podía beneficiarse de él.
Linus Torvalds se graduó en la Universidad de Helsinki, y fue uno de sus profesores quien saco a la luz un nuevo Sistema Operativo que sería una actualización de Unix, este sistema era” Minix”.
Minix era bastante estable y potente, pero tenía otro defecto, consistía en que el código de Minix estaba cerrado, o sea, que nadie podía modificarlo, fue por eso por lo que Linus Torvalds decidió crear su Kernel y asegurarse de que fuera compatible con Unix y lo mejor de todo que fuera código abierto para que las personas pudiesen modificarlo.
En 1991 Linus Torvalds saco a la luz su trabajo, el Kernel de Linux 1.0, capaz de emular la terminal Bash (una de las mejores), entre otras aplicaciones.

Breve historia de Mac OS X

La primera versión de Mac OS, Sistema 1, poseía un escritorio, ventanas, iconos, mouse, menús y scrollbars. Cada vez que se reiniciaba el ordenador desaparecía toda la información. Además, no se podía trabajar en dos aplicaciones al mismo tiempo pues no existía la memoria virtual. Era imposible crear un folder dentro de otro folder, pues todos los archivos eran guardados en la misma dirección del disco.
Recién en 1988, con el Sistema 6, se agregaron colores. A la opción de “Borrar Disco” se le agrego un botón para poder cancelar esta acción, también fue agregada la opción de mostrar el número de versión del archivo.
Dos años después en 1990 el Sistema 7 significó un gran cambio de software para esta época, pues la memoria mejoró su capacidad a 32b, lo que permitió a las Mac usar mas de 8 MB de Ram, en el sistema operativo.
La décima y última versión del sistema operativo de Apple es el Mac OS X, el cual fue lanzado en el año 2002. Vale la pena mencionar que este sistema operativo se encuentra basado en UNIX. Es importante destacar que esta versión introdujo variedad de nuevas funciones para ofrecer a sus usuarios una plataforma más viable y estable que la versión anterior (Mac OS 9). Entre ellas podemos mencionar a la multitarea preventiva y la memoria protegida, las cuales sin duda mejoraron la habilidad del sistema para poder ejecutar variedad de aplicaciones simultáneamente.

SOFTWARE DE APLICACIÓN 

Procesador de texto

Un procesador de texto es un software informático destinado a la creación y edición de documentos de texto. Los procesadores de texto brindan unas u otras posibilidades según la aplicación de que se disponga. Los procesadores de texto permiten dar formato a un texto, editarlos, incluir imágenes, gráficos esquemas, etc. Ejemplo: Word

Planilla de cálculo 

Una hoja de cálculo es un programa que permite manipular datos numéricos y alfanuméricos dispuestos en forma de tablas compuestas por celdas. La celda es la unidad básica de información en la hoja de cálculo, donde se insertan los valores y las fórmulas que realizan los cálculos. Habitualmente es posible realizar cálculos complejos con fórmulas y funciones y dibujar distintos tipos de gráficas. Ejemplo: Excel.

Gestor de base de datos

Los sistemas de gestión de bases de datos son un tipo de software muy específico, dedicado a servir de interfaz entre la base de datos, el usuario y las aplicaciones que la utilizan. Ejemplo: Oracle.

Graficadores

Los programas graficadores, como Corel, Photoshop, Photo Editor, Publisher trabajan con dibujos vectoriales o mapas de bits. Este tipo de programas facilitan la creación de ilustraciones profesionales: desde simples logotipos a complejas ilustraciones técnicas.

Gestor de comunicaciones

Se utilizan para establecer comunicación entre dos o más computadoras en diferentes lugares. Gracias a estos programas es posible enviar y recibir información mediante el correo electrónico y los mensajes instantáneos, así como también se puede tener acceso a bases de datos y compartir dispositivos e información entre personas o empresas.

SOFTWARE A MEDIDA

Es aquel software que mandamos a programar (o programamos) para adaptarse a situaciones muy características del ambiente donde queremos implementarlo.
Características: Cumplen con requisitos muy propios, es difícil implementarlo en otros lugares ya que son muy enfocados a solucionar los problemas de quién lo mandó a desarrollar, etc.

SOFTWARE DE COMPRENSION

En la actualidad, existen programas de comprensión de archivos, cuya finalidad es reducir el espacio almacenado que ocupan en el disco. Para ello, se crearon distintas técnicas, según los diversos tipos de datos.
 
USO Y LICENCIA DE SOFTWARE

Una licencia de software es un contrato entre el licenciante (autor/titular de los derechos de explotación/distribuidor) y el licenciatario del programa informático (usuario consumidor /usuario profesional o empresa), para utilizar el software cumpliendo una serie de términos y condiciones establecidas dentro de sus cláusulas.

Tipos de licencia:

Demoware (también conocido como trialware) es un tipo de software que permite su uso sin ninguna restricción por un período limitado de tiempo. Pasado ese tiempo, se deshabilitan ciertas funciones.

Se denomina shareware a una modalidad de distribución de software, en la que el usuario puede evaluar de forma gratuita el producto, pero con limitaciones en el tiempo de uso o en algunas de las formas de uso o con restricciones en las capacidades finales.

El término freeware define un tipo de software no libre que se distribuye sin costo, disponible para su uso y por tiempo ilimitado,[1] siendo una variante gratuita del shareware, en el que la meta es lograr que un usuario pruebe el producto durante un tiempo ("trial") limitado, y si le satisface, pague por él, habilitando toda su funcionalidad. A veces se incluye el código fuente pero no es lo usual.

sábado, 26 de marzo de 2011

Términos

Computación e informática:

Informática o Computación, conjunto de conocimientos científicos y de técnicas que hacen posible el tratamiento automático de la información por medio de computadoras. La informática combina los aspectos teóricos y prácticos de la ingeniería, electrónica, teoría de la información, matemáticas, lógica y comportamiento humano. Los aspectos de la informática cubren desde la programación y la arquitectura informática hasta la inteligencia artificial y la robótica.


Telemática:

Telemática, conjunto de servicios y técnicas que asocian las telecomunicaciones y la informática. La telemática ofrece posibilidades de comunicación e información, tanto en el trabajo como en el hogar y otros ámbitos personales. Agrupa servicios muy diversos, por ejemplo, la telecopia, el teletexto, las redes telemáticas como Internet y las comunicaciones inalámbricas, una de cuyas aplicaciones más visibles es el Sistema de Posicionamiento Global o GPS.

Ofimática/burótica:

Ofimática, equipamiento que se utiliza para generar, almacenar, procesar o comunicar información en un entorno de oficina. Esta información se puede generar, copiar y transmitir de forma manual, eléctrica o electrónica.



Domótica:


Ciencia que estudia la aplicación de la informática y las comunicaciones al hogar, con el fin de conseguir una -casa inteligente-. La domótica pretende, por ejemplo, que las luces, calefacción, etc., se regulen automáticamente en función de las condiciones exteriores, consiguiendo de paso un considerable ahorro energético.o.





Orgware:

Componente estructural de un sistema tecnológico especialmente concebido para integrar al hombre y sus competencias profesionales y asegurar el funcionamiento del hardware y software del sistema así como la interacción de éste con otros elementos y con otros sistemas de naturaleza diferente.



Nanotecnología:

Nanotecnología, desarrollo y producción de artefactos en cuyo funcionamiento resulta crucial una dimensión de menos de 100 nanómetros (1 nanómetro, nm, equivale a 10-9 metros). Se espera que, en el futuro, la nanotecnología permita obtener materiales con una enorme precisión en su composición y propiedades. Estos materiales podrían proporcionar estructuras con una resistencia sin precedentes y ordenadores o computadoras extraordinariamente compactos y potentes. La nanotecnología podría conducir a métodos revolucionarios de fabricación átomo por átomo y al empleo de cirugía a escala celular.